青銅面具的凝視、遺址斷壁的“低語”、古蜀神話的余韻……繼《黑神話:悟空》引發(fā)全球關注后,另一款承載中國文化的3A游戲《明末:淵虛之羽》即將于7月全球發(fā)行,為中國游戲出海再添新作。
據(jù)成都靈澤科技有限公司介紹,這款游戲在4月預售當天登上Steam中國區(qū)熱銷榜首,并躋身全球熱銷榜前十,顯示出海外市場對國產(chǎn)單機游戲的關注度不斷提升。
近年來,四川成都在游戲、動漫、影視等數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)力,聚集了大量原創(chuàng)項目。此前,國產(chǎn)動畫電影《哪吒之魔童鬧海》也在成都制作,反映了這座西南城市在傳統(tǒng)文化創(chuàng)新表達上的深厚基礎。

《明末:淵虛之羽》的故事設定在一個虛構的古代神話世界中,玩家將扮演一名孤身女戰(zhàn)士,穿越山川、古寺與遺跡,追尋失落的記憶與隱藏的真相。
游戲世界觀借鑒古蜀文明,融入了三星堆、金沙遺址等元素。靈澤科技首席財務官郭心怡介紹,團隊希望通過游戲這一形式,將西南地區(qū)的文化風貌呈現(xiàn)給全球玩家。
“做游戲就是做文化,沒有文化的游戲是立不住的。”郭心怡表示,“我們希望通過這樣的方式,把四川的文化故事帶向世界。”
為了還原地域特色,游戲開發(fā)的六年時間內(nèi),美術團隊對安岳石窟、桃坪羌寨等數(shù)十處文化遺址進行實地調(diào)研與3D掃描,并結(jié)合《山海經(jīng)》等古籍中的神話意象,重構出一個神秘古老的游戲世界。

“我們想讓世界看到,中國文化不是博物館里的標本,而是能生長、能創(chuàng)新的‘活水’。”靈澤科技首席技術官兼制作人夏思源說,“古蜀文化的背景和內(nèi)核,是我們自然而然的選擇。”
業(yè)內(nèi)人士認為,隨著《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》等作品陸續(xù)推出,中國單機游戲正在以精品化、多元化的趨勢走向國際市場。
根據(jù)《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元人民幣,游戲用戶規(guī)模達到6.74億人。同時,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元。
編輯:馮方湲
責任編輯:金艷
編審:吳山冠
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